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1 |
| _FurY_ - RAULINHO | 1 | 2 |
| RAULINHO - gundam | 3 | 0 |
| darth2 - xHeAvYbLoOdx | 0 | 15 |
| xHeAvYbLoOdx - elv | 15 | 0 |
| XxteutonxX - Nocturno | 15 | 0 |
Esta conversión total de Unreal Tournament que usa el Unreal Engine 2.5 , y que lleva siglos en producción , nos muestra de nuevo mas capturas de pantalla , y podría ser que en breve nos dejasen jugar con una beta.
A través de una nota de prensa Mark Rein , nos informa que en el próximo SIGGRAPH 2008 ( una feria tecnologica referente a la imagen y el diseño que se va a celebrar durante este mes de Agosto en
Los Angeles ) que van a mostrarnos el Unreal Tournament 3 en modo stereoscopic 3D junto con Neil Schneider, que es Creative Development for THQ Inc
Si tienes tiempo entre bañito y bañito en la playa , y te has llevado tu UT3 en la maleta puedes participar en este torneo veraniego que se va a organizar a través de la ESL española.
Este festival de videojuegos como lo definen en su propia página , va a transcurrir del 8 al 11 de Agosto en un lugar llamado
Stoneleigh Park , en el evento se darán cita unos 2000 participantes aproximadamente , la verdad es que viendo el video promocional uno se da cuenta de que tienen fenomenales instalaciones para el divertimento del personal.
Como recordareis una de las características de la versión de XBOX360 de Unreal Tournament 3 era la posibilidad de diividir la pantalla, lo que permitía que varias personas jugasen con el mismo monitor , pues bien los chicos de Split Screen lo han conseguido con la versión PC
Se va a organizar un torneo de UT3 versus , que tendrá su colofón en la Campus Party 2008 , a través de la ESL española , para conocer los seedings de jugadores se van a disputar unos partidos previos de los cuales ya están listos los emparejamientos , estos partidos se empezarán a jugar desde hoy mismo.
En el marco del Gamefest que se ha celebrado en
Seatle recientemente , Mike Capps ( presidente de Epic Games ) ha mencionado que están trabajando en la cuarta versión del Unreal Engine y que hará su debut inicialmente en formato de consolas , concretamente las de la próxima generacion y se estima que eso sea entre el 2012 y el 2018
La segunda parte del libro "The Hows and Whys of level Design", creado por el famoso diseñador de mapas Hourences' ha sido ya anunciado , y estas son entre las características que va a traer este nuevo libro destinado sin duda a los entusiastas de la creación de mapas.